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小派CEO翁志彬:8K头显才是VR硬件的开始

目前市场上主流的VR头显,尽管已经可以给消费者带来优秀的VR体验,但是2K分辨率、中等大小的视场角、或多或少的纱窗效应...

2017-09-29

暴风CEO冯鑫:暴风的布局和乐视不同 不会出现

 9月21日,冯鑫接受了新京报记者专访。对于外界认为暴风和乐视生态很像的说法,冯鑫称乐视的核心问题是手机、汽车、电...

2017-09-25

Unity CEO:VR设备的价格问题将在明后年得到解

 就当下而言,VR产品的价格问题仍然是VR普及的一大障碍,尤其是高端VR头显,售价高昂。而游戏引擎制作商Unity公司的CEO则...

2017-09-14

任天堂高管:我们在AR领域经验丰富

在Variety于洛杉矶举办的娱乐与技术峰会上,任天堂美国总裁兼首席运营官Reggie Fils-Aime表示:“VR是公司数十年来孜孜以求的...

2017-09-11

爱奇艺产品总监:如何让VR成为大众消费产品

李幸介绍了爱奇艺在VR方面的布局。第一就是刚才提到的硬件,第二就是软件平台,第三就是内容。爱奇艺在内容上也有三项...

2017-09-09

用VR呈现《本色中国》:专访微鲸VR导演向荣

作为国内首屈一指的VR内容制作拍摄团队,微鲸VR与《本色中国》总导演、著名纪录片导演王冲霄一起,将纪录片特有的唯美...

2017-08-18

专访黑盾CEO陈修超 力压海外VR大作神秘新作蓄

去年的这个时候,国内的VR市场开启了井喷的态势,而转瞬之间又在年底急速冷缩,在这潮起潮落的一年中,许多VR公司还是...

2017-07-18

浅析HoloLens技术与Tango技术之间的差别

HoloLens技术与Tango技术都是虚拟现实领域中比较优秀的技术了,也是运用的非常好,二者之间也有着诸多联系与区别,二者如...

2017-05-23

VR线下体验市场四大类及其区别介绍讲解

虚拟现实目前很好的一个普及方式就是现下体验,现下体验也分为好几种,各有各的优势与特点,下面简单的对其进行介绍与...

2017-05-17

为何Story Studio的关闭对VR电影工作者有益

之前报道过了Oculus正在关闭Story Studio VR影视工作室,而这个工作室的关闭对于虚拟现实电影的工作者来说是一件好事,这究竟...

2017-05-06

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