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Magic Leap:现在的游戏行业需要MR带来变革

任何一项领域发展到一定的阶段总是要经历卡住的一段期间,在这段期间中行业止步不前,需要探索新的机遇与新的突破来让...

2017-03-01

VR教育在中国究竟是会大力发展还是昙花一现

虚拟现实现在在教育领域也掀起了一阵流行之风,但是虚拟现实教育能否长久呢,今后又是否会大力发展就是一个引人思考的...

2017-02-28

目前虚拟现实内容缺乏程度更甚于VR硬件

当我们有了硬件之后却没有内容,那硬件也只是摆设只是鸡肋。现在我们依旧缺乏虚拟现实硬件设备,但是与之相比在虚拟现...

2017-02-28

Tim Sweeney认为社会互动是VR技术首要应用

对于虚拟现实我们是有利也有弊,将弊端降到最低,将利端升到最高,这是一件比较重要的事情,而在中作的虚拟现实应用中...

2017-02-28

今天我们来看看如何分辨真假虚拟现实产品

市面上有很多产品自称是虚拟现实,而其实大部分都只是挂个名而已,并能称作是虚拟现实,那我们要如何进行分辨呢,下面...

2017-02-21

VR并不只是炒作 这也是一个变革的机遇

对于虚拟现实很多人会认为这是炒作,也有人拿来作为噱头,但是虚拟现实不只是炒作这么简单,它是货真价实的有内容的,...

2017-02-21

电影圣地好莱坞对火爆的VR为何不大感兴趣

虚拟现实现在是十分的火爆,但是比不是所有领域与区域都对于感兴趣的,比如好莱坞这块电影圣地就对虚拟现实并不怎么感...

2017-02-20

Forrester报告VR不适合营销消费者还没准备好

虚拟现实现在的发展速度实在是迅猛,然而消费者们还没有跟上步伐,Forrester进行了研究,预测现在的虚拟现实还不适合做营...

2017-02-20

2017科技风向 互动将成为VR行业新风口

只有当喧嚣过后,一切归于冷静,从业者才能在资本的美梦中苏醒,找到破局之路,由此才能形成全新的风口。而CES2017上,...

2017-02-20

我们要如何制作出积极的VR体验避开隐忧

虚拟现实对于我们来说还是一个生疏的技术,我们都知道面临中许多的饿问题,也存在着许多的隐忧,我们要如何制作出积极...

2017-02-17

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